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1) Produzione Risorse +10%
2) Velocitą Produzione Unitą Militari +15%
3) Capacitą Conversione Monaci elevata
Tecnologia Imperiale
4) Attacco Fanteria +4
Units Speciale: Guerriero Giaguaro

Gli aztechi non possono utilizzare unitą a cavallo.
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1) Resistenza ai Colpi delle Costruzioni:
Alto Medioevo: +10%
Etą Feudale: +20%
Etą dei Castelli: +30%
Etą Imperiale: +40%
2) Costo di Fanteria Leggera, Lancieri, Picchieri, Alabardieri e Cammelli -25%
3) Costo Etą Imperiale -33%
Tecnologia Imperiale
4) I Catafratti causano danni aggiuntivi in Combattimento.
Units Speciale: Catafratto
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1) Costo in Legna dei Centri Cittą -50%
2) Attacco Arcieri a Piedi +20%
3) Produzione cibo +10%
Tecnologia Imperiale
4) Attacco Torri +20%
Units Speciale: Arciere Arco Lungo
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1) Produzione Legna +15%
2) Attacco Fanteria +10%
3) Attacco Armi da Assedio +20%
Tecnologia Imperiale
4) Energia Armi d'Assedio +50%
Units Speciale: Predone del Guado
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1) Iniziano con +5 cittadini ma con -200 Cibo e -50 Legna.
2) Costo delle Tecnologie -20%
3) Durata Fattorie +1
Tecnologia Imperiale
4) Attacco in battaglia dei Chu Ko NU +2 e delle Balestre +4
Units Speciale: Chu Ko Nu
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1) Produzione di Pietra +25%
2) Attacco Torri +3
3) Attacco Mangani e Onagri +15%
Tecnologia Imperiale
4) Attacco Mangani e Onagri Ulteriore +15%
Units Speciale: Carro da Guerra
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1) Costo Castelli -25%
2) Energia dei Cavalieri, Cavalieri Scelti e Paladini +20%
3) Costo Fattorie -15%
Tecnologia Imperiale
4) Attacco Lanciatori di Ascia Elite +3
Units Speciale: Lanciatore di Ascia
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1) Costo Falegnameria -50%
2) Costo Aree Minerarie -50%
3) Attacco Fanteria +25%
Tecnologia Imperiale
4) Attacco dei Trabucchi +25%
Units Speciale: Samurai
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1) Costo Fanteria -25%
2) Popolazione Massima per Cittą +10
3) Velocitą produzione Fanteria +20%
Tecnologia Imperiale
4) Velocitą produzione Fanteria ulteriore +30%
Units Speciale: Huskarl
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1) Inizio con +3 cittadini ma -50 cibo
2) Costo degli Arcieri -30%
3) Costo Mura Fortificate -50%
Tecnologia Imperiale
4) Guerrieri Aquila Elite +40 energia
Units Speciale: Arciere Piumato

I maya non possono utilizzare unitą a cavallo.
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1) Produzione Cibo +20%
2) Attacco Arcieri a Cavallo +20%
3) Energia Cavalleria Leggera e Ussari +30%
Tecnologia Imperiale
4) Attacco Armi da Assedio contro Costruzioni +15%
Units Speciale: Mangudai
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1) Iniziano con +50 cibo e +50 Legna
2) Velocitą creazione Cittadini +10%
Tecnologia Imperiale
3) Energia Elefanti da Guerra Elite +100
Units Speciale: Elefante da Guerra
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1) Ottengono prezzi molto Migliori nel Mercato
2) Costo Tattica dei Parti -50%
Tecnologia Imperiale
3) Energia Cammelli e Mamelucchi +30
Units Speciale: Mamelucco
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1) Velocitą nella Costruzione di Edifici +30%
2) Le tecnologie del fabbro non costano Oro
3) Produzione di oro +33%
Tecnologia Imperiale
4) I cittadini hanno maggiore resistenza in battaglia
Units Speciale: Conquistador
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1) Costo Fattorie -66%%
2) Attacco Torri +4
3) Costo Monaci -50%
Tecnologia Imperiale
4) Le unitą dei Teutoni non possono essere Convertite
Units Speciale: Cavaliere Teutonico
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1) Upgrade in Cavalleria Leggera e Ussari Gratuiti
2) Chimica Gratuita
3) Produzione Oro +20%
Tecnologia Imperiale
4) Energia unitą con polvere da sparo +25%
Units Speciale: Giannizzero
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1) Non hanno bisogno di Case, ma iniziano con -150 Legname
2) Costo degli Arcieri a Cavallo -30%
3) Velocitą di lavoro Scuderie +20%
Tecnologia Imperiale
4) Costo Operazioni di Spionaggio -33%
Units Speciale: Tarkan
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1) Energia della Fanteria +20%
2) Produzione Risorse +15%
Tecnologia Imperiale
3) Energia Berserker Elite +20
Units Speciale: Berserker
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